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Description

Simulation basée sur la physique d'une suspension simple d'automobile en 2D utilisant le moteur de physique de corps rigide 2D. Le corps de voiture est représenté par un bloc rectangulaire, les roues par 2 petits cercles. Le corps de la voiture a environ 10 fois plus de masse que les roues.

Les élèves peuvent faire glisser la voiture avec la souris et utiliser les touches fléchées pour appliquer une force de poussée à la voiture. Changez les paramètres tels que la pesanteur, la masse de voiture, la masse de roue, la rigidité de ressort et l'amortissement et observez l'effet.

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