Description

Ce plan de leçon vise à en apprendre davantage sur l'utilisation des connaissances physiques sur le mouvement d'un projectile et la création d'un script pour " un joueur de basket robot " en utilisant l'application Scratch.

Prérequis exigés

- pour décrire le mouvement d'un projectile lancé horizontalement en termes de composants horizontaux et verticaux du mouvement
- calculer la portée et l'heure de vol d'un projectile lancé horizontalement.
-pour décrire le mouvement d'un projectile lancé à un certain angle à l'horizontale en termes de composants horizontaux et verticaux du mouvement.
-pour créer des applications avec Scratch en utilisant certaines lois de la physique

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