Grandes Idées pour la Science
Domaines
- Physique
- Applications technologiques
- Robotique
- Forces et mouvement
- Vélocité
- Matériaux et produits utiles
- Matériaux au quotidien
- Ondes
- Vitesse de l'onde
- Ondes longitudinales
- Outils pour la science
- Instruments de mesure pour laboratoire, y compris les capteurs et mètres
- Laboratoires en ligne
- Géographie et science de la terre
- Géographie
- Projection
- Technologie
- Informatique et technologie
- Langages de programmation
- Conception
- Conception d’aspects
- Voir conception
- Internet
- Information numérique
- Recherche d'informations
Langue
Temps d’apprentissage moyen
Fonctionne hors-ligne
Non
Description
Ce plan de leçon vise à en apprendre davantage sur l'utilisation des connaissances physiques sur le mouvement d'un projectile et la création d'un script pour " un joueur de basket robot " en utilisant l'application Scratch.
Prérequis exigés
- pour décrire le mouvement d'un projectile lancé horizontalement en termes de composants horizontaux et verticaux du mouvement
- calculer la portée et l'heure de vol d'un projectile lancé horizontalement.
-pour décrire le mouvement d'un projectile lancé à un certain angle à l'horizontale en termes de composants horizontaux et verticaux du mouvement.
-pour créer des applications avec Scratch en utilisant certaines lois de la physique
- calculer la portée et l'heure de vol d'un projectile lancé horizontalement.
-pour décrire le mouvement d'un projectile lancé à un certain angle à l'horizontale en termes de composants horizontaux et verticaux du mouvement.
-pour créer des applications avec Scratch en utilisant certaines lois de la physique
View and write the comments
No one has commented it yet.