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Fonctionne hors-ligne

Oui

Description

La simulation montre différentes façons de regarder les vecteurs de position et de vitesse pour une balle qui subit un mouvement de projectile.

1. Pour la vue de composant de la position, les vecteurs se déplaçant avec la boule sont le déplacement net (orange) et ses composants x (rouge) et y (vert). Il ya aussi un vecteur vert sur l’axe y, qui est la contribution de la vitesse initiale, et un vecteur en rose / violet, qui est la contribution de l’accélération.

2. Pour la vue de composant de la vitesse, les vecteurs se déplaçant avec la boule sont la vitesse nette (orange) et ses composants x (rouge) et y (vert). Il y a aussi un vecteur vert sur l’axe y, qui est le y-composant de la vitesse initiale, et un vecteur en rose/violet, qui est la contribution de l’accélération.

3. Pour toute la vue vectorielle de la position, les vecteurs qui se déplacent avec la balle sont le déplacement net (orange) et les contributions de la vitesse initiale (vert) et l’accélération (bleu).

4. Pour toute la vue vectorielle de la vitesse, les vecteurs se déplaçant avec la balle sont la vitesse nette (orange) et les contributions de la vitesse initiale (vert) et l’accélération (bleu).

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