Maabara mtandaoni yanawapa wanafunzi wako uwezekano wa kuendesha majaribio ya kisayansi katika mazingira ya mtandaoni. Maabara yanayoendeshwa kwa mbali (maabara ya mbali) yanakupa fursa ya kujaribu mitambo halisi kutoka sehemu za mbali. Maabara ya mtandaoni yanapatia uhai mtambo ya kisayansi. Mipangilio ya data inawasilisha data kutoka katika majaribio ya maabara yaliyofanywa awali. Tafadhali tumia vichujio kwenye upande wa kulia ili kupata maabara mtandaoni yanayofaa darasa lako. Maabara yanaweza kuunganishwa kwa Programu tumizi maalum ili kuunda Nafasi za Kusoma za Kiulizio(ILSs).

Ikiwa unatafuta maabara ya mtandaoni hasa yanafaa kwa somo la Benin, Kenya au Nigeria, tafadhali tembelea ukurasa wetu wa Makusanyo.

Mazingira ya kujifunza kulingana na mchoro kwa ajili ya kikoa ya Gia. Malengo ya msingi ya maabara ni: Acha wanafunzi kuchunguza njia ambamo gia na minyororo kusambaza mwendo.
Utaona kwamba kuna tofauti kati ya ukweli na nadharia.
Kila mmoja sliders vidhibiti vya mmoja wa huduma tatu ya crane ya (Washa / zima ya electromagnet, hoja crane nyuzi 180, hoja ndoano juu na chini).
Kila mmoja viserereshi ya Vidhibiti vya mmoja wa huduma ya sita ya mkono robotic (Washa / kugeuka ya hoja imesababisha, msingi, Sogeza mkono, hatua hiyo Kiwiko, hoja bega, Hamisha klampu).
Na jaribio hili mbali wanafunzi mapenzi kuelewa kanuni ya vipengee yaliyo na kuzama katika vinywaji, kujifunza kanuni ya Archimedes – makazi ya vinywaji na vipengee floated, uzito katika vinywaji, buoyancy nguvu.
Kufanya waibua kuruka na John Travoltage. Wiggle ya Johnnie mguu na yeye tar juu mashtaka kutoka carpet. Kuleta mkono wake karibu knob mlango na kujikwamua malipo ya ziada.Malengo ya kujifunza ya sampuli
Unda maumbo yako mwenyewe kutumia vitalu rangi nyingi na kuchunguza uhusiano kati ya mzunguko na eneo. Linganisha eneo na mzunguko wa maumbo mawili upande kwa upande. Changamoto mwenyewe katika screen mchezo kujenga maumbo au kupata eneo la tarakimu funky. Kujaribu kukusanya kura ya nyota!
'Sayari' ni programu ya wavuti zilizoundwa ili kuwasaidia kuelewa anga ya usiku. Pia ni unalenga tu katika sayari ya mfumo wa jua na mwezi wetu.
Oanisha miundo na namba kupata nyota katika mchezo huu vijisehemu. Changamoto mwenyewe kwenye ngazi yoyote wewe kama. Kujaribu kukusanya kura ya nyota! Malengo ya kujifunza:
Jua 4 wote ni seti ya uzoefu kutumia hazina ya picha jua kuchukuliwa na iliyogundua ya Coimbra tangu 1926. Kuna 30 000 spectroheliograms. Malengo ya msingi ya maabara ni: jua 4 wote ni seti ya uzoefu kutumia hazina ya picha jua kuchukuliwa na iliyogundua ya Coimbra tangu 1926.